Le Système de Score au Badminton
Le système de comptage des points au badminton a connu une evolution majeure en 2006 lorsque la Badminton World Fédération (BWF) a adopte le système du "rally point" (point a chaque échange). Avant cette reforme, seul le joueur ou l'équipe au service pouvait marquer des points, ce qui rendait les matchs parfois très longs et imprevisibles en durée. Le système actuel accorde un point au vainqueur de chaque échange, quel que soit le serveur, rendant le jeu plus dynamique et plus facile a suivre pour les spectateurs.
Le format du match : 2 sets gagnants sur 3
Un match de badminton se joue au meilleur des trois sets (également appeles "jeux" ou "manches"). Le joueur ou l'équipe qui remporté deux sets en premier gagne le match. Un match peut donc se terminer en deux sets (2-0) ou en trois sets (2-1).
Le decompte des points : 21 points par set
Chaque set se joue en 21 points. A chaque échange, le vainqueur marque un point, qu'il soit serveur ou receveur. Voici les règles principales du scoring :
- Le premier joueur ou équipe a atteindre 21 points remporté le set, a condition d'avoir au moins 2 points d'ecart avec l'adversaire.
- Si le score atteint 20-20, le set se poursuit jusqu'a ce qu'un ecart de 2 points soit obtenu (par exemple 22-20, 23-21, 24-22, etc.).
- Si le score atteint 29-29, le joueur ou l'équipe qui marque le 30e point remporté le set, sans necessite d'ecart de 2 points. Le score maximum d'un set est donc de 30-29.
Le système de rally point
Avec le système du rally point, chaque échange rapporte un point, que vous soyez au service ou en reception. C'est la difference fondamentale avec l'ancien système ou seul le serveur pouvait marquer. Concretement :
- Si le serveurgagne l'échange, il marque un point et continue a servir.
- Si le receveurgagne l'échange, il marque un point et recupere le service.
Ce système garantit que chaque échange à un enjeu direct sur le score, ce qui maintient la tension tout au long du match et limite la durée globale des rencontres.
Score pair, score impair et position de service
Le score du serveur determine de quel côté du terrain il doit servir :
- Score pair (0, 2, 4, 6...): le serveur se place a droite de son demi-terrain (côté droit) et sert en diagonale vers la zone de service droite de l'adversaire.
- Score impair (1, 3, 5, 7...): le serveur se place a gauche de son demi-terrain (côté gauche) et sert en diagonale vers la zone de service gauche de l'adversaire.
Cette règle est fondamentale et s'applique aussi bien en simple qu'en double. En double, elle determine également quel joueur de la paire doit servir, puisque les joueurs alternent de côté a chaque point gagne au service.
La prolongation (deuce)
Lorsque les deux camps atteignent 20 points chacun, on entre en prolongation, parfois appelee "deuce" par analogie avec le tennis. A partir de ce moment, le set ne peut etre gagne qu'avec un ecart de 2 points. Voici les scenarios possibles :
- 20-20: le jeu continue jusqu'a 2 points d'ecart.
- 21-20: le set n'est pas termine, il faut atteindre 22-20.
- 29-29: cas special, le premier a 30 gagne le set (règle du "golden point").
Cette règle du "plafond a 30" a ete instauree pour eviter des prolongations interminables. Elle créé des moments de grande tension lorsque les deux camps sont a 29-29, car un seul échange decide du sort du set.
La pause et le changement de côté
Le reglement prevoit des pauses et des changements de côté a des moments précis du match :
- Pause de 60 secondes: lorsqu'un des camps atteint 11 points dans chaque set, une pause d'une minute est accordee. Cette pause permet aux joueurs de se reposer, de s'hydrater et de recevoir des conseils de leur entraineur.
- Pause entre les sets : une pause de 120 secondes (2 minutes) est accordee entre chaque set.
- Changement de côté: les joueurs changent de côté du terrain à la fin du premier et du deuxieme set. Au troisieme set, le changement de côté s'effectué lorsqu'un des camps atteint 11 points.
Le tirage au sort initial
Avant le debut du match, un tirage au sort (traditionnellement un lancer de volant ou un tirage a pile ou face) determine les options. Le gagnant du tirage peut choisir :
- De servir en premier ou de recevoir en premier
- Le côté du terrain qu'il souhaite occuper
Le perdant du tirage choisit parmi les options restantes. En compétition officielle, l'arbitre effectué ce tirage au sort.
Cas particuliers et situations speciales
Interruption de match
Si un match est interrompu (par exemple en raison d'un probleme technique dans la salle), le score est conserve et le match reprend la ou il s'etait arrête, avec les memes serveurs et sur les memes cotes du terrain.
Fautes et let
En cas de "let" (échange annule), aucun point n'est marque et le service est rejoue. Un let peut etre accorde si le receveur n'etait pas pret au moment du service, si un volant d'un terrain voisin entre dans la zone de jeu, ou en cas de toute autre situation imprevue. En cas de faute, le point est accorde au camp adverse.
Recapitulatif du scoring
| Règle | Detail |
|---|---|
| Points par set | 21 points |
| Nombre de sets | 2 sets gagnants sur 3 |
| Égalité a 20-20 | Prolongation avec 2 points d'ecart |
| Égalité a 29-29 | Le premier a 30 gagne |
| Pause a mi-set | 60 secondes a 11 points |
| Pause entre sets | 120 secondes |
| Score pair | Service a droite |
| Score impair | Service a gauche |
